1.艾尔之光雷文转啥子好
2.艾尔之光 雷文
艾尔之光雷文的愤怒体系就是《地下城与勇士》中雷文通过觉醒召唤出纳斯德核心(也有叫海胆,浮游炮的)
①核心的成长方式
1.通常攻击一共是《地下城与勇士》中分为:极小→初期→小→中→大这5个阶段成长。
2.从无核心情形下运用橘技可以直接成长1~3阶段,不用普通攻击积蓄也可以(是一款热门的前提是《地下城与勇士》中敌人死亡核心不会进行攻击而下降等级)。
3.追击以及自动防御发动后纳斯德核心消失的话,直接运用红技或者橘技或者普通攻击5HIT即可再度出现。
4.醒终了时、ナソードコアの成长段阶によってHPとMPが回复する。
觉醒结束前如果核心没有消失就会恢复一定量的HP跟MP,各阶段都不同
极小→HP回复、MP25回复
初期→HP回复、MP50回复
小→HP回复、MP70回复
中→HP回复、MP90回复
大→HP10000回复?、MP100回复
5.1,2珠觉醒的时候核心为极小情形,3珠觉醒为初期情形。
②核心的攻击方法
1.红技、橘技发动时会自动对敌人进行追踪攻击,暴击有效。
2.纳斯德核心攻击成功之后消失,运用橘技会变为极小情形、运用红技会恢复到初期情形(※不过有大约2秒左右的CD,小闪之类的连续攻击的追击不会所有命中)。
3.多段连续攻击的技能的场合,自动追击是《地下城与勇士》中根据技能判定而决定释放时刻,有的技能即使运用了也也许不会追踪(比如韩服改版后的锁2跟锁3就不会发动追击)。
4.敌人被击飞到空中的时候,纳斯德核心的追击可以将其打正。
5.随着阶段的成长倍率也会提高:
小→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*330%
中→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*440%
大→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*550%
追撃は敌の防御力を无视し、なおかつダウン情形や盾によるダメージカットの因素も受けない。
即核心在追击的时候,敌人任何防御,减伤所有无效(红毛的霸体减伤,盾兵的盾牌减伤,怪物倒地后的减伤)
5.如果用技能使敌人死亡的场合,核心不会攻击。
6.如果核心发动了追击,没有攻击到敌人的话不会削减阶段。
7.核心追击的时候会自动锁定,锁定的数量跟核心的等级成正比(即核心等级越高追击的数量越多)
③核心的防御方法
1.正面受到的攻击所有都会被纳斯德核心自动防御,伤害减免75%左右。和此同时,雷文不会受到该次攻击的(锁防御的那次攻击)附带的异常情形(比如狂锋锁1的撕裂,风行锁1的减速等等)。
2.发动自动防御了之后纳斯德核心会降到极小情形。
3.核心发动防御的时候,增加防御ACT,会停止人物的当前行动,打断技能。
④纳斯德护罩(单人更喜爱叫电场)
1.觉醒珠3个发动的时候会在雷文周围产生。
2.护罩的判定比眼睛所能看见的范围要大一圈,每2.5秒对攻击范围内的对象造成(物理+魔法)*150%的伤害,在攻击成功时能够回收MP跟觉醒能量,不会对门,箱子一类物品造成攻击判定。
3.护罩成功造成伤害的话会恢复觉醒能量跟MP值,攻击不会吹飞敌人。
4.护罩享受攻击导言,武神契约等BUFF的加成;享受人物自身暴击加成;享受武器属性效果(比如说你武器为暗,电场攻击成功后一定几率触发吸血,其他属性相同)
艾尔之光雷文转啥子好
宅雷,尽管爆发顶尖(刀雷刷图第二,爪雷刷图最垃圾。),实践不难,然而贫蓝(魔攻工作)贫血(技能有过热体系)都很严重;装备要好,武器必三暗不可,否则进副本要是《地下城与勇士》中放招知识不正确那你就惨了。
艾尔之光 雷文
首先,雷文是《地下城与勇士》中壹个很需要手速的工作,手残的不容玩。在你练好基本的基础上,你在根据自己的感觉挑选工作。
末日武者是《地下城与勇士》中高爆发工作,追求法伤,有大面积清图技能,还有类似于dnf大枪量子爆弹一样的大招,但在瑰丽上不如刀文,并且狂心不想刀文那样有令人发指的无限连(尽管很少有人做到),是《地下城与勇士》中刚玩艾尔的玩家大多数主推的工作。
刀文(烈刃武者)是《地下城与勇士》中艾尔中最瑰丽,最需要技术的工作,没有高爆发,物理攻击也不突出,然而达人用好了刀文实在是《地下城与勇士》中太列害,技能练招多,CD短,有很多的浮空招与消攻击倒数的招,pk能力略高于末日,顶尖境界的刀文可以做到无限连。
如果刷图pk两方面都想抓,主推末日;如果pk为主,主推刀文,但不是《地下城与勇士》中完全,比如k大,打刀文的壹个达人,刷图也很强。
你可以上贴吧或者优酷去查查两个工作不同的技能与,能更好挑选。
重装武者:输出高,暴力程度高。算是《地下城与勇士》中雷文相对不坑的,因为过热体系的存在,能过用血换取杀伤力(这一点很有争议),距离上远近皆可,全面实力很强。(又称枪文)
烈刃武者:以刀法为主,各种连各种苦逼,然而有暗属性吸血技能(只有他有),暴力程度一般,号称名为 苦逼 的王者荣耀,数高,易掌控,除非苦逼控,否则,单人见解不主推(又称刀文)
狂心武者:高输出,实用的技能多(以离为代表),pk刷图皆可,魔法伤害系,很强大,和其他两者相比,末日(二转名称)更能吃得开,单人见解主推。(又称:爪文)
我3个号都有,雷文是一款热门的人物的杀伤力本来就比艾索德等亲儿子亲闺女低,主推你看看二转的再做决定。枪文---司令武者,刀文---锋刃武者,爪文----末日武者。
刀文的数高,这一点与符文的时刻长形成对比,刀文属于物理系伤害,可试看家本事冲击波却是《地下城与勇士》中魔法伤害。MP3的特征是《地下城与勇士》中怪越多伤害越高,高连段,低输出,成了刀文的特征,人家都说刀文不是《地下城与勇士》中用刀砍怪的,是《地下城与勇士》中用眼神秒怪的。(刀文很帅);司令武者,今年国服还没出,只出到了一转,但就一转而论,枪文表现出的最显著特征是《地下城与勇士》中过热体系带来的可观伤害与过热体系带来的自身伤害,技能上枪文的技能不坑爹,无论在距离上还是《地下城与勇士》中在伤害上,和之前的热切关注,在完成枪文的一转之后,并没有像唤雷那样大受好评(亲闺女真心向力啊),相反论坛上显示“枪文不太适合我"的见解人占据一部分比例(过热体系存在争议是《地下城与勇士》中不争的事实),回头再看末日,爪文的技能实用,不坑爹,也不掉自己的血。。。输出高,硬值也高,pk刷图两用。主推楼主先去看看,看自己适合何者工作再做定夺。